很少能见到把原生家庭问题描绘得这么诡谲的片子,而“忘记”这个主题带出的不对等关系中的“记忆偏差”,近乎是天然地嵌套在“阿尔兹海默症”的壳子里,结果变得又奇异又感动。电影在轻柔的钢琴曲点缀下细水长流地讲述了一个关于爱与记忆的故事,原来遗忘的不仅仅是母亲,也是那个曾因被抛弃而始终耿耿于怀的儿子,结局真相揭晓时升华了全片,母子之间的芥蒂飘散如烟,东亚式盘根错节的亲子关系迎来和解,记忆会渐渐衰退乃至消失,但无法忘怀曾与你在屋檐下观赏被远处楼房遮挡的“半边烟火”。
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作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”
究竟AI技术会不会取代人类编剧和导演,众海世纪觉得答案或许只有未来才能给出,但可以肯定的是,电影和电视行业的未来将与科技进步密不可分,道路仍然漫长。此外,影视行业仍存在一些问题。随着市场化进程的推进,一些商业化娱乐节目时常迎合大众口味,缺少文艺性和思想深度,导致观众审美疲劳。一些制片公司为了追求利益最大化,草率制作影片,缺少品质保障,影响了整个影视行业的健康发展。
这让观山家其他成员都感到不可思议和不满,于是展开了一场争夺遗产的斗争。而寿一也因为要照顾父亲而退役,卷入了这场风波中。